简介
StringBuffer,由名字可以看出,是一个String的缓冲区,也就是说一个类似于String的字符串缓冲区,和String不同的是,它可以被修改,而且是线程安全的。StringBuffer在任意时刻都有一个特定的字符串序列,不过这个序列和它的长度可以通过一些函数调用进行修改。
它的结构层次如下图:
StringBuffer是线程安全的,因此如果有几个线程同时操作StringBuffer,对它来说也只是一个操作序列,所有操作串行发生。
每一个StringBuffer都有一个容量,如果内容的大小不超过容量,StringBuffer就不会分配更大容量的缓冲区。如果需要更大的容量,StringBuffer会自动增加容量。和StringBuffer类似的有StringBuilder,两者之间的操作相同,不过StringBuilder不是线程安全的。虽然如此,由于StringBuilder没有同步,所以它的速度更快一些。
StringBuffer的原理
StringBuffer继承了抽象类AbstractStringBuilder,在AbstractStringBuilder类中,有两个字段分别是char[]类型的value和int类型的count,也就是说,StringBuffer本质上是一个字符数组:
1 | /** |
value用来存储字符,而count表示数组中已有内容的大小,也就是长度。StringBuffer的主要操作有append、insert等,这些操作都是在value上进行的,而不是像String一样每次操作都要new一个String,因此,StringBuffer在效率上要高于String。有了append、insert等操作,value的大小就会改变,那么StringBuffer是如何操作容量的改变的呢?
首先StringBuffer有个继承自AbstractStringBuilder类的ensureCapacity的方法:1
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6@Override
public synchronized void ensureCapacity(int minimumCapacity) {
if (minimumCapacity > value.length) {
expandCapacity(minimumCapacity);
}
}
StringBuffer对其进行了重写,直接调用父类的expandCapacity方法。这个方法用来保证value的长度大于给定的参数minimumCapacity,在父类的expandCapacity方法中这样操作:
1 | /** |
也就是说,value新的大小是max(value.length*2+2,minimumCapacity),上面代码中的第二个判断是为了防止newCapacity溢出。
同时,StringBuffer还有一个直接设置count大小的函数setLength:
1 | @Override |
函数直接调用父类的函数,父类函数如下:
1 | public void setLength(int newLength) { |
从代码中可以看出,如果newLength大于count,那么就会在后面添加’\0’补充。如果小于count,就直接使count=newLength。
StringBuffer中的每一个append和insert函数都会调用父类的函数:
1 | @Override |
而在父类中,这些函数都会首先保证value的大小够存储要添加的内容:
1 | public AbstractStringBuilder append(String str) { |
父类中通过ensureCapacityInternal的函数保证大小,函数如下:
1 | private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) { |
如果空间不够,最终也是调用expandCapacity方法。这样就保证了随着操作value的空间够用。
还有就是,StringBuffer可以通过toString方法转换为String,它有一个私有的字段toStringCache:
1 | /** |
也就是一个缓存,用来保存上一次调用toString的结果,如果value的字符串序列发生改变,就会将它清空。toString代码如下:1
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7@Override
public synchronized String toString() {
if (toStringCache == null) {
toStringCache = Arrays.copyOfRange(value, 0, count);
}
return new String(toStringCache, true);
}
首先判断toStringCache是否为null,如果是先将value复制到缓存里,然后使用toStringCache new一个String。
常用方法
构造函数
StringBuffer有四个构造函数:1
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4StringBuffer() value内容为空,并设置容量为16个字节。
StringBuffer(CharSequece seq) 使用seq初始化,容量在此基础上加16。
StringBuffer(int capacity) 设置特定容量。
StringBuffer(String str) 使用str初始化,容量str大小的基础上加16。
append方法
由于继承了Appendable接口,所以要实现append方法,StringBuffer类对几乎所有的基本类型都重载了append方法:1
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13append(boolean b)
append(char c)
append(char[] str)
append(char[] str,int offset,int len)
append(CharSequence s)
append(CharSequence s,int start,int end)
append(double d)
append(float f)
append(int i)
append(long lng)
append(Object obj)
append(String str)
append(StringBuffer sb)
insert方法
insert方法可以控制插入的起始位置,也几乎对所有的基本类型都重载了insert方法:1
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12insert(int offser,boolean b)
insert(int offset,char c)
insert(int offset,char[] str)
insert(int index,char[] str,int offset,int len)
insert(int dsfOffset,CharSequence s)
insert(int dsfOffset,CharSequence s,int start,int end)
insert(int offset,double d)
insert(int offset,float f)
insert(int offset,int i)
insert(int offset,long l)
insert(int offset,Object obj)
insert(int offset,String str)
其它会改变内容的方法
上面的那些方法会增加StringBuffer的内容,还有一些方法可以改变StringBuffer的内容:
StringBuffer delete(int start,int end) 删除从start到end(不包含)之间的内容。
StringBuffer deleteCharAt(int index) 删除index位置的字符。
StringBuffer replace(int start,int end,String str) 用str中的字符替换value中从start到end位置的子序列。
StringBuffer reverse() 反转。
void setCharAt(int index,char ch) 使用ch替换位置index处的字符。
void setLength(int newLength) 可能会改变内容(添加’\0’)。
其它常用方法
下面这些方法不会改变内容1
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41/** 返回value的大小即容量。 **/
int capacity()
/** 返回内容的大小,即count。 **/
int length()
/** 返回位置index处的字符。 **/
char charAt(int index)
/** 确保容量至少是minimumCapacity。 **/
void ensureCapacity(int minimumCapacity)
/** 返回srcBegin到srcEnd的字符到dst。 **/
void getChars(int srcBegin, int srcEnd,char[] dst, int dstBegin)
/** 返回str第一次出现的位置。 **/
int indexOf(String str)
/** 返回从fromIndex开始str第一次出现的位置。 **/
int indexOf(String str, int fromIndex)
/** 返回str最后出现的位置。 **/
int lastIndexOf(String str)
/** 返回从fromIndex开始最后一次出现str的位置。 **/
int lastIndexOf(String str, int fromIndex)
/** 返回字符子序列。 **/
CharSequence subSequence(int start, int end)
/** 返回子串。 **/
String substring(int start)
/** 返回子串。 **/
String substring(int start, int end)
/** 返回value形成的字符串。 **/
String toString()
/** 缩小value的容量到真实内容大小。 **/
void trimToSize()
与String和StringBuilder的区别
三者都是处理字符串常用的类,不同在于:
速度上:String < StringBuffer < StringBuilder。
安全上:StringBuffer线程安全,StringBuilder线程不安全。
原因在于,String的每次改变都会涉及到字符数组的复制,而StringBuffer和StringBuilder直接在字符数组上改变。同时,StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder线程不安全,没有StringBuffer的同步,所以StringBuilder快于StringBuffer。
总结
如果对字符串的改变少,使用String。
如果对字符串修改的较多,需要线程安全就用StringBuffer,不需要就使用StringBuilder。